2019/11

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 昨日のエイが酷過ぎたんだなぁって思った。ゴリラキックとサクションが痛い。


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 冷気は体術。腕力落としながらできるだけ早くエイを倒して、突進と冷気の被ダメを減らすのみ。


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 時間置いたら行けた。今回は、運だね。


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 A防具売ろうと思ったら、玉虫のショール(+)も引いていたみたいで入っていた。強化服と比較してみる。

 回復術者に着せるかって程度で、強化服あればいらんよ。

 

 結局、卵のから防具は優秀だって事だと思う。ヒドラレザー再販して下さい。


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 一気にやったらラバーソウルが一個でたものの、あとは全部A装備。最後に一回普通のやったら汚れた防具が二個出た。

 交換してみたものの、何かステのプラスマイナスが絶妙に嫌がらせ。目玉商品なんだから、もうちょっと何とかして欲しかったなぁ。しかも術属性耐性が全く無い。誰に着せればいいのか。

 地図ってもしかして一回限り?……月影のローブゼロ。マジかよ。ひでぇ。


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 ロマンシング、数多過ぎ。サラのミリオンダラー来たらパリィ以外全員気絶する。


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 冷気の連続が痛い。


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 RSノミネートされていたから投票してきた。12月で一年になる。

 ドットのRPGが好きで、何かしながらポチれる時間があって、パラメーターの上昇見てニヤニヤ出来る人向けとしか言いようがない。お勧めするかってアンケートで質問がいつもあるのだが、「人による」としか言えない。

 

 そもそも、友人達はFFやDQは好きでも、ロマサガはクソゲー呼ばわりしていた。とにかく、何したらいいか分からないとよく言われた。戦って閃けって言うと、何処に行けばいいのかサッパリわからんと言われる。閃いて自分の好きな様にキャラ育ててボス倒すゲームだよって話をすると、閃いた技が強いのか弱いのかよく分からない。ボス倒せないとか言われた。

 FFもDQも、ボスの手前でレベルさえ上げればそういうの無いし、ストーリーも理解しやすい。比較対象にならんよなぁって思った。

 

 RSはそう言う意味では、迷子にならないし閃く技も決まっている。ウリだった閃きシステムは完全に死んでいるが、すげぇ頑張っているんじゃないか……とは思う。後はこれで1位になって、ハーフアニバの終わりみたいな事が正月に起こらなければいいなぁと願うだけだ。


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 FFTに関しては、タクティクスオウガから遊んでいた身としては当然遊んでいる。

 ただ懐古ゲーとしてソシャゲに入れられても、課金した上に恐ろしく時間を食うゲームだと考えると、ロマサガRSをやっているので、無理としか言いようがない。少なくとも、FFTに関しては、酷く時間のかかるゲームだった。

 

 しかも、面白いからこの職業育ててみようとか、課金制度のあるソシャゲでは迂闊な事ができるとも思えない。こういうのこそ、据え置きで出してくれないとゆっくり遊べないのだがなぁって思う。シミュレーションのほうが実は持ち物検査が厳しい。一人の強キャラで周囲を囲まれても突破できる程に育てても面白くない。普通に生活していたらできる気もしないし。

 

 FEの紋章で、オグマ一人で前に出してガンガン倒すとかやったし、烈火の剣で、リンやヘクトルだけで突っ込ませてみんななぎ倒すとかもやった。でも、それは一週終わった後だったし、ソシャゲの方はFEやっていない。金かかる。無理。

 

 そんな訳でやらない。RSの育成時間かかるしね。風花雪月のDLコンテンツ来たし、やっぱコンシューマーが好きな時に出来て楽だわ。


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 ヤマキター!脳を削る。あとはゴリ押し。